À la page Achat/Vente, vous mettez vos possessions aux enchères — unités ou bâtiments. Tous les joueurs peuvent miser ; le plus offrant l'emporte.
À retenir
- Une vente ne s'annule pas.
- Si vous remportez une enchère, vous êtes obligé d'acheter. Sans ressources suffisantes, vous tombez dans le négatif, avec 10 % de pénalité. Exemple de 2005 : vous avez 600 vitarium et vous misez 1 000 ; la pénalité est de 100, la vente vous coûte 1 100, vous finissez à −500.
- Le système prend une commission de 5 % : une vente à 100 vitarium vous en rapporte 95.
- Une mise ne peut pas dépasser la moitié de vos ressources disponibles, toutes mises en cours comprises.
Acheter
La page principale du marché liste les transactions ouvertes, triables par catégorie (terrestre, vaisseau, station, bâtiment, divers) ou par numéro. En ouvrant une transaction, vous voyez les unités, la quantité, leur coût à neuf — et vous misez. Votre dossier garde l'historique de vos transactions, vos ventes en cours et celles sur lesquelles vous avez misé.
Vendre
Choisissez ce que vous vendez (seuls les articles que vous possédez en nombre suffisant apparaissent), la catégorie, la durée (6, 12, 24 ou 48 heures), le type de paiement (vitarium ou énergie), le prix de base et une description.
Contre les transferts déguisés d'autrefois : un même acheteur ne peut pas remporter plus de trois ventes par jour d'un même vendeur, et les membres d'une même alliance paient 25 % de commission entre eux.