Vous construisez des bâtiments, vous fabriquez une armée, vous cherchez — il faut que quelqu'un travaille. La page Population répartit vos humains et vos robots entre trois postes, en pourcentage :
- Construction de bâtiments
- Fabrication d'armée
- Recherche

Un poste à 0 % n'avance pas : le chantier ou la recherche affiche « -- ». Plus le pourcentage est haut, plus le travail va vite. Les changements s'appliquent dès l'update suivant.
Robots et humains ne font pas le même travail
Les robots accélèrent surtout les chantiers et les usines ; les humains, surtout la recherche. Sur un chantier ou à l'usine, un robot travaille comme quatre humains ; pour une recherche, un robot vaut un quart d'humain.
L'efficacité
La courbe est logarithmique — gros effet au début, plateau ensuite :
efficacité = 1 + ln(1 + main-d'œuvre / 500)
| Main-d'œuvre affectée | Efficacité | Une raffinerie (12 h de base) |
|---|---|---|
| 0 | — | n'avance pas |
| 500 | 1,7 | 7 h |
| 5 000 | 3,4 | 3 h 30 |
| 70 000 | 5,95 | 2 h |
À cela s'ajoutent les bonus des bâtiments : +10 % par usine de robots sur la fabrication terrestre, +10 % par bâtiment de recherche sur la recherche (cinq de chaque au maximum). La page affiche l'efficacité résultante de chaque poste.
Seuls les robots à la base comptent. Un escadron en mission n'apporte aucune main-d'œuvre.